EAsy Money
EAsy Money
Velen van jullie kennen de Battlefield serie wel, het is een reeks succesvolle games uitgegeven door EA. Nu vragen jullie je vast af, komt die titel dan ook van de combinatie Easy Money en EA? Jazeker. Ik zal jullie het verhaal vertellen van de totstandkoming van EA's meest recente Battlefield game, Play4Free.
Er was eens een man, zijn naam was Electronic Arts. Zijn vrienden mochten hem EA noemen. Lange tijd stond EA garant voor het succesvol fabriceren van allerhande spelletjes. Naar mate de jaren vorderde werd EA wat slordiger, hij begon wat kleine foutjes te maken en kreeg wat meer haast. Mensen vonden dit niet zo leuk en begonnen soms een beetje 'boe' te roepen. Gelukkig vonden de meeste mensen dit geen probleem, zij begrepen dat fouten maken menselijk is en dat haast ook iets is waar je niet al te veel aan kan doen. Zij breven braaf de nieuwe spelletjes kopen. EA vond zelf ook wel dat de kwaliteit wat achteruit ging, echter hij kon zich er moeilijk toe zetten daar wat aan te doen.
EA hield graag van een lekkere douche, hij had een prachtig geldkraantje waaronder hij zichzelf graag verfriste, immers geld stinkt toch helemaal niet? Hoe sneller het geldkraantje begon te stromen hoe opgewekter EA aan zijn nieuwe dag begon en hoe harder EA begon te werken. Er werden steeds meer foutjes gemaakt en er werd steeds meer haast gemaakt.
Op een dag begon het Battlefield kraantje wat minder hard te stromen, dit kraantje was een van de favoriete kraantjes van EA, hij stond hier graag onder en liet het geld lekker op z'n hoofdje kletteren. Als dit kraantje straks niet meer zou lopen zou dat een domper op zijn dag zijn. Hij besloot eens langs te gaan bij zijn Battlefield team voor een gezellig gesprekje.
Eenmaal aangekomen op kantoor hoorde hij al snel dat het team druk bezig was met een nieuw spel, het derde deel van de Battlefield serie. Dit vond EA apart, hij had toch veel meer Battlefield spellen gespeeld? Ja, legde zijn team uit, er zijn wel meer Battlefield spellen maar we bundelen het nu in generaties, die drie is dus de derde generatie. Vonden ze wat makkelijker dan een jaartal, dat legde de druk ook wat lager omdat mensen niet zouden zien dat er een jaartal miste. EA kon zich hier wel in vinden, hij liet zich niet langer afleiden door deze onvolkomenheid en begon zich te richten op het doel van zijn bezoek, hij wilde weer lekker kunnen douchen.
Na een kort gesprek besloot hij eens een gek voorstel te doen. 'Wat als we nu het spel gewoon uitbrengen', opperde EA, dan komt er toch weer veel geld binnen? Mensen hebben al heel veel pre-orders geplaatst, dat is allemaal geld waaronder ik kan douchen. Dit was wat lastig voor het Battlefield team, ze wisten zelf immers wel dat het spel nog niet af was, dat zouden mensen hun toch kwalijk nemen? Ze moesten iets listigs verzinnen, een listige list om tijd te rekken.
'Weet u', opperde een van zijn teamleden, 'waarom maken we niet nog een Play4Free spel?' EA wist dat hij graag de Battlefield Heroes flappen over zich heen liet vallen, dit waren mooie grote flappen, van mensen die geld teveel hadden en kraag mooie virtuele kleertjes droegen. Maar wie ging dit spel dan ontwikkelen? Dat moest toch ook wat kosten? Maar volgens zijn ontwikkelteam was dat geen probleem, ze hadden nog wel wat stukjes code liggen van een van de oude spellen, dat konden ze wel gebruiken. Daar zouden ze wel wat verse code bij stoppen, dan voelde het niet zo gerecycled. Ze zouden gewoon wat dingetjes eruit halen, heel weinig terugstoppen, niemand die dat zou merken.
EA was content, dit zou hem weer een heerlijke ochtenddouche opleveren. Er werden twee mannetjes gekozen en die dingen snel aan de slag om alle oude code samen te proppen en te beperken, immers als er niet veel te doen zou zijn dan moesten mensen toch wel nieuwe dingen kopen?
EA kwam eens langs, hij was wel benieuwd hoe het er voor stond met zijn nieuwe geniale creatie. Het team stond te popelen om het spel te demonstreren. Tijdens deze demonstratie viel EA wel wat dingetjes op, hij vond het maar vreemd dat hij veel geld uit kon geven aan kleding maar dat verder niemand dit zag. Het team wuifde dit bezwaar weg, dat regelden ze over een paar maanden wel, mensen kochten toch wel hoor. EA vond ook de wapenselectie wat karig, dat was toch wat saai? Ook dit was volgens zijn team geen probleem, ze zouden gewoon heel veel wapens van oude spellen omzetten, dat zou maar een paar minuutjes kosten. Als ze dit meteen deden zou iedereen een wapen kiezen en daarmee spelen, ze wilden het juist slim aanpakken. Ze hadden het plan bedacht om elke week een wapen uit te brengen, deze zou net wat beter zijn dan die van de week ervoor of hij zou net een speciale mogelijkheid hebben.
EA vond dit wel prima, zijn douche liep inmiddels weer en hij kon hier erg van genieten. EA vond dit zo fijn, hij wilde toch eens kijken hoe het voor zijn klanten was, zouden die ook zo genieten? EA startte eens het spel op, kocht wat kleding en leuke wapens, dat werkt wel handig zeg, je kocht gewoon wat punten en je kon heel veel dingen kopen. Echter EA zag al snel zijn Battlefunds slinken, dat ging wel erg hard vond hij. Hij had toch pas voor 20 euro aan Battlefunds gekocht?
Hij ging even in de winkel speuren en kwam er al snel achter hoe de vork in de steel zat, om wapens te kopen moest je al ruim 5 euro per stuk uitgeven, dat vond hij toch wel heftig. Ook kleding was erg duur. Hij zag ook dat je kleding en wapens kon huren, dat leek hem wel handig. Tot hij zich plots bedacht dat die kleding nog helemaal niet werkte in het spel, als hij nu elke dag kleding zou huren zou het hem veel geld kosten terwijl niemand hem kon zien.
Hij besloot dit toch eens bij zijn team neer te leggen, kijken wat die er van vonden. De volgende dag stond hij echter zo lekker te douchen dat hij het geheel vergat, zijn team kon lekker hun gang gaan en hij kon elke dag lekker douchen.
07-03 Eigen CloudStation?
05-'11 Legalisering softdrugs
Reacties
Door de langdradigheid bij t einde verloor ik je punt een beetje....
- Play4Free is dus absoluut niet gratis? Ja, duh
- of EA verdient graag geld ten koste van zijn werkkrachten? Uh, dat is niet veel anders dan cassieres/vakkenvullers, bezorgers die voor minimumloon werken.
- EA bundelt (hergebruikt) graag? Net als elk ander bedrijf, zie de 10000 DS remakes.
- EA staat grotendeels voor mainstream? Ja.
[Reactie gewijzigd op dinsdag 17 mei 2011 22:19]
Dat je in feite een gerecycled spel speelt waarbij je per wapen ruim 5 euro neer moet leggen, je kleding kan kopen of huren voor vele tientallen euro's die momenteel ingame nog niet eens werken en waarbij spelers die meer geld te besteden hebben gewoon een overduidelijk voordeel krijgen.
Als ik het goed begrijp is er veel kritiek op dit Pay to Win systeem. Ik vind het eerlijk gezegd best niet een gek idee van EA, om a) meer spelers te lokken en b) deze spelers te laten betalen. Volgens mij zijn er trouwens erg veel flash games waarin dit soort modellen gelden.
Mijn advies, als je niet van betalen houdt in spellen dan koop je toch gewoon de nieuwe volledige versie van Battlefield, dan kom je dichter in de buurt van een eerlijke competitie.
En ja, als je betaalt, en het werkt niet, dat is gewoon slecht (*kuch PSN *kuch)
Mijn advies, als je niet van betalen houdt in spellen dan koop je toch gewoon de nieuwe volledige versie van Battlefield, dan kom je dichter in de buurt van een eerlijke competitie.
En ja, als je betaalt, en het werkt niet, dat is gewoon slecht (*kuch PSN *kuch)
Het verschil in wapens valt nog wel mee, de betaalde wapens zijn niet veel beter dan de wapens die met ingame geld gekocht zijn.
Verder missen er wel veel features die wel toegezegd zijn, maar er domweg nog niet in zitten zoals een server browser. Ook is de map keuze wel heel erg beperkt op dit moment.
Wat ook rot is aan de P4F variant is dat het altijd gestart moet worden vanuit de browser, het is een browser plugin i.pv. een lostaand spel.
Terwijl de P4F versie van Company of heroes de browser in de game haalde, doet battlefield het tegenovergestelde...
Verder missen er wel veel features die wel toegezegd zijn, maar er domweg nog niet in zitten zoals een server browser. Ook is de map keuze wel heel erg beperkt op dit moment.
Wat ook rot is aan de P4F variant is dat het altijd gestart moet worden vanuit de browser, het is een browser plugin i.pv. een lostaand spel.
Terwijl de P4F versie van Company of heroes de browser in de game haalde, doet battlefield het tegenovergestelde...
"Zij breven braaf de nieuwe spelletjes kopen"? Wait wut?? 
[Reactie gewijzigd op woensdag 18 mei 2011 17:55]
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn. Via deze link kun je inloggen als je al geregistreerd bent. Indien je nog geen account hebt kun je er hier één aanmaken.